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    高效可移植程序的一些習(xí)慣

    更新時(shí)間: 2019-03-26
    閱讀量:2948

    對于一些狀態(tài)的集合,盡可能使用enum而不是#define 來定義。

    如:

    enum {OFF = 0, ON = 1};

    遠(yuǎn)比
    #define OFF 0

    #define ON 1

    好。

    兩種寫法編譯的效果是一樣的,但是寫程序及看程序的人員來說感覺就不一樣了。用enum定義時(shí),可以覺得OFF與ON是一個(gè)集合,有相關(guān)性(且可減少程序中#define的定義)。但用#define定義時(shí),完全可認(rèn)為OFF與ON不相干。特別是在程序中#define定義過多時(shí),查找并理解它的意思都是一個(gè)痛苦。(如:uc/os,看見它的一大堆#define都頭大,要完全明白那一堆定義都得花不少時(shí)間)

    第二,程序中少用

    #if

    #ifdef

    等條件編譯。不符合條件的程序段是不被編譯的,都不檢查語法錯(cuò)誤,當(dāng)在某些情況下打開了條件開關(guān)時(shí),也許一堆錯(cuò)誤就出現(xiàn)了。而且程序并不利于閱讀,當(dāng)讀程序時(shí)突然得去查找某東東是否#define真是痛苦。



    好了,下面是我的習(xí)慣

    1、I/O口輸出電平定義一下,以后萬一I/O電平驅(qū)動取反,一改就好。

    //I/O Port Stutes

    enum {OFF = 0, ON = 1};
    //Led Stutes
    enum {LED_ON = 0, LED_OFF = 1};
    eg. LED = LED _ON; //低電平驅(qū)動LED亮。

    2、I/O口與任何的其它IC接口,I/O口都要定義,不能直接使用I/O口。(方便以后用于其它的應(yīng)用中)

    93C46:

    #define CS93C46 P1_0 //片選信號

    #define SK93C46 P1_1 //時(shí)鐘信號

    #define DI93C46 P1_2 //數(shù)據(jù)輸入,相對93C46而言 (即93C46的數(shù)據(jù)輸入)

    #define DO93C46 P1_3 //數(shù)據(jù)輸出

    如字符型LCD:

    #define LCDPORT P0 //lcd數(shù)據(jù)口

    #define RS P1_7 //數(shù)據(jù)指令選擇。低--ins ; 高--data

    #define RW P1_6 //讀寫選擇。 低--w ; 高--r

    #define EN P1_5 //使能。 高到低--使能。

    3、鍵盤口要定義輸入口及屏蔽字

    如:
    #define KEYMASK 0x0f

    #define KEYPORT P2


    4、串口用中斷驅(qū)動,要帶Buf。



    5、取按鍵的程序及串口的程序編2個(gè),一個(gè)為非阻塞式,一個(gè)為阻塞式(不按鍵或不收到數(shù)據(jù)不返回)。



    6、晶振頻率要定義
    #define FOSC 11059200ul //頻率

    7、波特律定義

    #define BAUD 4800 //波特率4800

    #define SMODX 0 //是否倍頻 0-NO or 1-YES

    #define T1H_VAL (256 - (UINT8)(FOSC * (1<<smodx)>
    #define T1L_VAL T1H_VAL


    8、延時(shí)程序賦值時(shí)寫成FOSC函數(shù),編譯器會預(yù)先算,不占用MCU資源
    以后移植方便

    9、液晶程序一定要定義長寬

    如點(diǎn)陣型:
    #define ROW 64
    #define CLUM 128 /*128*64*/

    字符型:

    #define ROW 4
    #define CLUM 20 /*128*64*/

    #define ROW1_ADDR (0x80 + 0) //第一行地址

    #define ROW2_ADDR (ROW1_ADDR + 0x40) //第二行地址

    #define ROW3_ADDR (ROW1_ADDR + CLUM) //第三行地址

    #define ROW4_ADDR (ROW2_ADDR + CLUM) //第四行地址
    然后所有的和液晶地址有關(guān)的計(jì)算全部引用這2個(gè)量。
    換用任何屏直接一改,高層不變

    10、驅(qū)動層與應(yīng)用接口層分在不同的文件,移植方便。

    如:鍵盤、LCD、串口等。



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